В большинстве жанров мобильных игр в первой половине 2022 года наблюдалось снижение количества отправок и загрузок, при этом общий рынок мобильных игр упал на 9,6% по сравнению с прошлым годом.
Согласно новым данным Sensor Tower Game Intelligence, рынок мобильных игр упал до 11,4 млрд долларов в первой половине 2022 года. Аркадные и настольные игры были единственными категориями, доходы которых за этот период увеличились.
Доход от аркадных игр увеличился на 14,8% по сравнению с прошлым годом и составил около 176 миллионов долларов. Остальные жанры — от гиперказуала до RPG — пришли в упадок. Наибольшее падение наблюдалось в гоночных играх: выручка снизилась на 28,8% по сравнению с прошлым годом, а в играх с дополненной реальностью, основанных на геолокации, за тот же период упало на 26%.
Помимо падения доходов, количество загрузок мобильных игр также упало на 2,5% в годовом исчислении до 2,4 млрд.
Выручка только за второй квартал 2022 года снизилась на 11,4% до 5,6 млрд долларов, хотя количество загрузок осталось относительно неизменным — 1,2 млрд.
Sensor Tower связывает общее падение рынка мобильных игр с различными встречными ветрами и проблемами, включая инфляцию, Covid-19 и изменения в конфиденциальности, такие как прекращение поддержки тега IDFA (идентификатор для рекламодателей).
«Это не означает, что издатели не могут быть успешными и запускать новые популярные игры, но восстановление всей отрасли во второй половине года, вероятно, будет зависеть от улучшения макроэкономических факторов и от того, смогут ли издатели адаптироваться к конфиденциальности. вызовы», — пишет Sensor Tower.
Иван Ковалев
VIAУ любого пользователя мобильных устройств время от времени возникает необходимость «чистки» «рабочего стола» от
Когда Apple представила свой десятый, юбилейный iPhone X, назвав его "будущим для телефонов", кажется, что на самом
Двойные системы камер на смартфонах существуют уже несколько лет. Какие они бывают и нужны ли они так, как это