В большинстве жанров мобильных игр в первой половине 2022 года наблюдалось снижение количества отправок и загрузок, при этом общий рынок мобильных игр упал на 9,6% по сравнению с прошлым годом.
Согласно новым данным Sensor Tower Game Intelligence, рынок мобильных игр упал до 11,4 млрд долларов в первой половине 2022 года. Аркадные и настольные игры были единственными категориями, доходы которых за этот период увеличились.
Доход от аркадных игр увеличился на 14,8% по сравнению с прошлым годом и составил около 176 миллионов долларов. Остальные жанры — от гиперказуала до RPG — пришли в упадок. Наибольшее падение наблюдалось в гоночных играх: выручка снизилась на 28,8% по сравнению с прошлым годом, а в играх с дополненной реальностью, основанных на геолокации, за тот же период упало на 26%.
Помимо падения доходов, количество загрузок мобильных игр также упало на 2,5% в годовом исчислении до 2,4 млрд.
Выручка только за второй квартал 2022 года снизилась на 11,4% до 5,6 млрд долларов, хотя количество загрузок осталось относительно неизменным — 1,2 млрд.
Sensor Tower связывает общее падение рынка мобильных игр с различными встречными ветрами и проблемами, включая инфляцию, Covid-19 и изменения в конфиденциальности, такие как прекращение поддержки тега IDFA (идентификатор для рекламодателей).
«Это не означает, что издатели не могут быть успешными и запускать новые популярные игры, но восстановление всей отрасли во второй половине года, вероятно, будет зависеть от улучшения макроэкономических факторов и от того, смогут ли издатели адаптироваться к конфиденциальности. вызовы», — пишет Sensor Tower.
Иван Ковалев
VIA