itkvariat

    EA представит новую античит-технологию в FIFA 23 на ПК




    Electronic Arts полна решимости держать мошенников в страхе. Компания разработала античит-систему на уровне ядра для ПК, которую она развернет вместе с FIFA 23, когда игра выйдет 30 сентября. По словам издателя, этот шаг был необходим, чтобы «обеспечить честную игру» путем борьбы с разработчиками читов для ПК, которые все чаще создают эксплойты на уровне ядра, которые античит-инструменты на уровне ОС не могут обнаружить.

    В сообщении в блоге старший директор EA по игровой безопасности и борьбе с читерством Элиз Мерфи написала, что компания создала EA AntiCheat (EAAC), потому что «сторонние решения по борьбе с читерством часто непрозрачны для наших команд и не позволяют нам реализовать дополнительную конфиденциальность, элементы управления или настройки, которые обеспечивают большую точность и детализацию для игровых режимов EA». Он также должен иметь возможность решать проблемы безопасности.

    EAAC не будет использоваться во всех играх EA, хотя издатель говорит, что это необходимо для соревновательных игр с онлайн-ориентацией, таких как FIFA 23. Издание этого года включает поддержку кроссплатформенной игры, и теоретически EAAC должен предотвратить бороться с мошенниками на ПК. Компания может использовать различные подходы к борьбе с читерством в играх без таблиц лидеров или соревновательной системы.

    Инструмент будет активен только тогда, когда на вашем ПК запущена игра с EAAC. Он будет удален, когда вы удалите все игры EA, для которых он требуется (вы можете удалить EAAC вручную, но в такие игры, как FIFA 23, играть будет нельзя). Мерфи уверяет, что «EAAC окажет незначительное влияние на ваш игровой процесс», поэтому он не должен снижать производительность.

    Что касается конфиденциальности и безопасности системы, Мерфи говорит, что EAAC будет проверять только те файлы, которые ему нужны для защиты от мошенничества. EAAC будет хешировать информацию, которую он собирает, и избавляться от исходных данных. Согласно сообщению в блоге, инструмент не будет собирать данные из вашей истории просмотров, приложений, которые не взаимодействуют с играми EA, или чего-либо еще, что не имеет отношения к его целям.

    EA — не первый издатель, принявший античитерский подход на уровне ядра. Так Riot и Activision уже используют аналогичные инструменты в Valorant, Call of Duty: Vanguard и Call of Duty: Warzone.


    Иван Ковалев

    VIA





    Подписывайтесь и читайте новости от ITквариат раньше остальных в нашем Telegram-канале !



    Заметили ошибку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter!  




    И еще об интересном...
  • Как Microsoft создает Xbox One X - самую мощную игровую консоль в мире (+видео)
  • Xbox One vs PS4: Самое детальное сравнение двух платформ
  • LG G6: большой тест - обзор
  • Игровые мышь и клавиатура Cougar 700M и Cougar 700K
  • AppleTV: консоль, медиапроигрыватель или…
  • Игровой ноутбук MSI GS43VR 6RE Phantom Pro
  • Материнская плата ASUS X99-M WS. Компактная мечта максималиста…


  • А что вы думаете? Напишите в комментариях!
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив



    В комментариях запрещено использовать ненормативную лексику, оскорблять других пользователей сайта, запрещены активные ссылки на сторонние сайты и реклама в комментариях. Уважаемые читатели! Просим вас, оставляя комментарии, уважать друг друга и не злоупотреблять свободой слова. Пользователи, которые нарушают эти правила грубо или систематически, будут заблокированы.

    Полная версия правил

Самое популярное
    
Проверьте скорость вашего интернета!


Что бывало...
  • 14 октябрь 2016

    Как мы делали ITквариат.сом

    Сайтов сейчас множество, и придумать что-то новое трудно, если, вообще, возможно. Но поскольку вспомнить то, чем

Наши друзья
Сервисный центр Five Service

Магазин кабелей и аксессуаров UGREEN

Самоклейкин

Смарт



EA представит новую античит-технологию в FIFA 23 на ПК




Electronic Arts полна решимости держать мошенников в страхе. Компания разработала античит-систему на уровне ядра для ПК, которую она развернет вместе с FIFA 23, когда игра выйдет 30 сентября. По словам издателя, этот шаг был необходим, чтобы «обеспечить честную игру» путем борьбы с разработчиками читов для ПК, которые все чаще создают эксплойты на уровне ядра, которые античит-инструменты на уровне ОС не могут обнаружить.

В сообщении в блоге старший директор EA по игровой безопасности и борьбе с читерством Элиз Мерфи написала, что компания создала EA AntiCheat (EAAC), потому что «сторонние решения по борьбе с читерством часто непрозрачны для наших команд и не позволяют нам реализовать дополнительную конфиденциальность, элементы управления или настройки, которые обеспечивают большую точность и детализацию для игровых режимов EA». Он также должен иметь возможность решать проблемы безопасности.

EAAC не будет использоваться во всех играх EA, хотя издатель говорит, что это необходимо для соревновательных игр с онлайн-ориентацией, таких как FIFA 23. Издание этого года включает поддержку кроссплатформенной игры, и теоретически EAAC должен предотвратить бороться с мошенниками на ПК. Компания может использовать различные подходы к борьбе с читерством в играх без таблиц лидеров или соревновательной системы.

Инструмент будет активен только тогда, когда на вашем ПК запущена игра с EAAC. Он будет удален, когда вы удалите все игры EA, для которых он требуется (вы можете удалить EAAC вручную, но в такие игры, как FIFA 23, играть будет нельзя). Мерфи уверяет, что «EAAC окажет незначительное влияние на ваш игровой процесс», поэтому он не должен снижать производительность.

Что касается конфиденциальности и безопасности системы, Мерфи говорит, что EAAC будет проверять только те файлы, которые ему нужны для защиты от мошенничества. EAAC будет хешировать информацию, которую он собирает, и избавляться от исходных данных. Согласно сообщению в блоге, инструмент не будет собирать данные из вашей истории просмотров, приложений, которые не взаимодействуют с играми EA, или чего-либо еще, что не имеет отношения к его целям.

EA — не первый издатель, принявший античитерский подход на уровне ядра. Так Riot и Activision уже используют аналогичные инструменты в Valorant, Call of Duty: Vanguard и Call of Duty: Warzone.


Иван Ковалев

VIA





Подписывайтесь и читайте новости от ITквариат раньше остальных в нашем Telegram-канале !



Заметили ошибку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter!  




И еще об интересном...
  • Как Microsoft создает Xbox One X - самую мощную игровую консоль в мире (+видео)
  • Xbox One vs PS4: Самое детальное сравнение двух платформ
  • LG G6: большой тест - обзор
  • Игровые мышь и клавиатура Cougar 700M и Cougar 700K
  • AppleTV: консоль, медиапроигрыватель или…
  • Игровой ноутбук MSI GS43VR 6RE Phantom Pro
  • Материнская плата ASUS X99-M WS. Компактная мечта максималиста…


  • А что вы думаете? Напишите в комментариях!
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив



    В комментариях запрещено использовать ненормативную лексику, оскорблять других пользователей сайта, запрещены активные ссылки на сторонние сайты и реклама в комментариях. Уважаемые читатели! Просим вас, оставляя комментарии, уважать друг друга и не злоупотреблять свободой слова. Пользователи, которые нарушают эти правила грубо или систематически, будут заблокированы.

    Полная версия правил
    ITквариат (АйТиквариат) Powered by © 1996-2024