Хотя игровые контроллеры за десятилетия стали более совершенными, их основная форма и функциональность мало изменились. Но в патенте Sony описывается что-то далекое от обычного: контроллер, который может менять форму и температуру в зависимости от игры, в которую вы играете.
В патенте, впервые обнаруженном игровым веб-сайтом Exputer, упоминается контроллер, который включает в себя датчик, использующий упруго деформируемый «эластичный элемент». Это может определить, когда игроки деформируют контроллер, касаясь, нажимая, скручивая, зажимая, сжимая или протирая его. Захваты изменяют форму или твердость с помощью магнитной жидкости, смешанной с материалом эластичного элемента.
«Форма или твердость частей эластичных элементов (захватов) изменяется в ответ на процесс, выполняемый устройством обработки информации, такой как игра, которая позволяет, например, представить материал виртуального объекта для пользователя как тактильное ощущение, представить температуру виртуального объекта как ощущение тепла/холода и т.п.», — говорится в патенте.
Идея термоэлектрического теплового насоса в контроллере звучит интересно. Представьте, что ваши руки становятся холоднее, когда вы идете по снегу в God of War, или нагреваются, когда ваш персонаж получает урон от огня в игре. Патент также предполагает, что температура может меняться еще сильнее, чем сильнее пользователь сжимает и деформирует контроллер.
В другом разделе патент описывает способ, которым части или секции контроллера можно оторвать и снова "склеить". Предположительно, для этого потребуется игра, специально разработанная для использования такой необычной функции.
Изображения в патенте Sony показывают, что основная форма и компоновка контроллера остались прежними; просто теперь он сможет сгибаться, скручиваться, менять форму, нагреваться, остывать и разъединяться/соединяться снова. Это, вероятно, сделало бы его более привлекательным для геймеров, которые не всегда принимают серьезные изменения дизайна; Например, Steam Controller так и не стал таким успешным, как ожидала Valve.
Оговорка здесь, конечно, в том, что это всего лишь патент. Компании постоянно подают странные и необычные проекты, подобные этому, и большинство из них никогда не становятся реальными продуктами — они часто делают это только для того, чтобы помешать конкурентам создать что-то подобное. Более того, вполне вероятно, что если этот контроллер когда-нибудь появится на рынке, его цена сделает PlayStation DualSense Edge выгодной сделкой.
Иван Ковалев
VIAПервую игру на мобильном телефоне представила Nokia, которая установила на свой скромный телефон Nokia 6110
Итальянский режиссер, кинематографист и живописец Маттео Бертоли показал и рассказал, как с помощью iPhone 8 Plus снять
Довольно долгое время процессоры Skylake LGA1151 с заблокированным множителем не поддавались для разгона никакими