itkvariat

    Попасть в мишень дартс стало проще (+видео)



     
    Не секрет,что играть в дартс очень сложно. Точное попадание в центр мишени требует практики, умения, отличной координации и хорошего зрения. Некоторые игроки совершенствуют свое искусство в течении всей жизни. Другие считают что ключ к успеху - правильный дротик и другое снаряжение, стремясь купить мишень самой дорогой марки, дротики, точилки для них, перчатки и прочее.

    Но бывший инженер из NASA Марк Робер, ставший ютубером с более чем миллионом подписчиков, решил не тратить время на тренировки, а сделал так, чтобы дротик любого качества, брошенный им в мишень, всегда попадал туда, куда нужно.

    Он создал автоматическую мишень, которая сама отслеживает д ротик, летящий в воздухе и позиционируется так, чтобы тот попал точно в яблочко. Само собой, дротик должен лететь хотя бы приблизительно в направлении мишени.
    Сложно сказать, сколько лет пришлось бы затратить Роберу на то, чтобы стать мастером игры в дартс, но на постройку "читерской" мишени ему потребовалось аж целых три года и целая команда единомышленников.

    В своем видео Робер описывает две части проекта: в одной рассказывается о системе отслеживания дротика в пространстве и определении точки его попадания, а в другой - механизм быстрого перемещения мишени.

    [media=https://www.youtube.com/watch?v=jjKSpweO7j4]

    По словам Роберта, средний бросок дротика занимает около 400 миллисекунд, которые проходят от отрыва дротика от руки и до попадания в мишень. За это время система захвата движения Vicon, состоящая из шести камер, ИК-светодиодов и вычислительного блока, отслеживает дротик в 3D-пространстве. Затем, используя некоторые уравнения физики, можно вычислить траекторию дротика, чтобы точно определить, куда попадет дротик. Само собой дротик пришлось дооборудовать крошечными светоотражателями, для лучшего распознавания камерами.

    После определения точки попадания в действие приводится система из шести шаговых двигателей, перемещающие мишень в 2D-плоскости. А так как компьютер точно знает, где находится центр мишени, остается только вовремя подставить его под острие дротика.

    Особенно впечатляет, что система постоянно отслеживает и обновляет прогноз - до 100 раз за менее чем полсекунды полета дротика.

    В качестве прикола Робер также предусмотрел "обратный" режим, когда попасть в мишень вообще не сможет даже самый меткий игрок в дартс.

    На нашем канале вы можете посмотреть это видео с какими-никакими русскими субтитрами (автоперевод Google).


    Иван Ковалев

    The Verge





    Подписывайтесь и читайте новости от ITквариат раньше остальных в нашем Telegram-канале !



    Заметили ошибку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter!  




    И еще об интересном...
  • LG G6: большой тест - обзор
  • AppleTV: консоль, медиапроигрыватель или…
  • Игровой ноутбук с СЖО ASUS ROG GX700. Потому, что можем…
  • Бюджетный и производительный. Компактный NAS-сервер Thecus N2810
  • Репортажная зеркальная цифровая фотокамера Nikon D500. Новый флагман для искушенных.
  • «Сапожник без сапог». SSD-накопитель Intel SSD 540s
  • Струйное многофункциональное устройство Canon PIXMA G3400


  • А что вы думаете? Напишите в комментариях!
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив



    В комментариях запрещено использовать ненормативную лексику, оскорблять других пользователей сайта, запрещены активные ссылки на сторонние сайты и реклама в комментариях. Уважаемые читатели! Просим вас, оставляя комментарии, уважать друг друга и не злоупотреблять свободой слова. Пользователи, которые нарушают эти правила грубо или систематически, будут заблокированы.

    Полная версия правил

Самое популярное
    
Проверьте скорость вашего интернета!


Что бывало...
  • 13 март 1996

    NBA JAM

    Вам предоставляется возможность поиграть за любую команду национальной баскетбольной ассоциации США, правда каждую из

Наши друзья
Сервисный центр Five Service

Магазин кабелей и аксессуаров UGREEN

Самоклейкин

Смарт



Попасть в мишень дартс стало проще (+видео)



 
Не секрет,что играть в дартс очень сложно. Точное попадание в центр мишени требует практики, умения, отличной координации и хорошего зрения. Некоторые игроки совершенствуют свое искусство в течении всей жизни. Другие считают что ключ к успеху - правильный дротик и другое снаряжение, стремясь купить мишень самой дорогой марки, дротики, точилки для них, перчатки и прочее.

Но бывший инженер из NASA Марк Робер, ставший ютубером с более чем миллионом подписчиков, решил не тратить время на тренировки, а сделал так, чтобы дротик любого качества, брошенный им в мишень, всегда попадал туда, куда нужно.

Он создал автоматическую мишень, которая сама отслеживает д ротик, летящий в воздухе и позиционируется так, чтобы тот попал точно в яблочко. Само собой, дротик должен лететь хотя бы приблизительно в направлении мишени.
Сложно сказать, сколько лет пришлось бы затратить Роберу на то, чтобы стать мастером игры в дартс, но на постройку "читерской" мишени ему потребовалось аж целых три года и целая команда единомышленников.

В своем видео Робер описывает две части проекта: в одной рассказывается о системе отслеживания дротика в пространстве и определении точки его попадания, а в другой - механизм быстрого перемещения мишени.

[media=https://www.youtube.com/watch?v=jjKSpweO7j4]

По словам Роберта, средний бросок дротика занимает около 400 миллисекунд, которые проходят от отрыва дротика от руки и до попадания в мишень. За это время система захвата движения Vicon, состоящая из шести камер, ИК-светодиодов и вычислительного блока, отслеживает дротик в 3D-пространстве. Затем, используя некоторые уравнения физики, можно вычислить траекторию дротика, чтобы точно определить, куда попадет дротик. Само собой дротик пришлось дооборудовать крошечными светоотражателями, для лучшего распознавания камерами.

После определения точки попадания в действие приводится система из шести шаговых двигателей, перемещающие мишень в 2D-плоскости. А так как компьютер точно знает, где находится центр мишени, остается только вовремя подставить его под острие дротика.

Особенно впечатляет, что система постоянно отслеживает и обновляет прогноз - до 100 раз за менее чем полсекунды полета дротика.

В качестве прикола Робер также предусмотрел "обратный" режим, когда попасть в мишень вообще не сможет даже самый меткий игрок в дартс.

На нашем канале вы можете посмотреть это видео с какими-никакими русскими субтитрами (автоперевод Google).


Иван Ковалев

The Verge





Подписывайтесь и читайте новости от ITквариат раньше остальных в нашем Telegram-канале !



Заметили ошибку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter!  




И еще об интересном...
  • LG G6: большой тест - обзор
  • AppleTV: консоль, медиапроигрыватель или…
  • Игровой ноутбук с СЖО ASUS ROG GX700. Потому, что можем…
  • Бюджетный и производительный. Компактный NAS-сервер Thecus N2810
  • Репортажная зеркальная цифровая фотокамера Nikon D500. Новый флагман для искушенных.
  • «Сапожник без сапог». SSD-накопитель Intel SSD 540s
  • Струйное многофункциональное устройство Canon PIXMA G3400


  • А что вы думаете? Напишите в комментариях!
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив



    В комментариях запрещено использовать ненормативную лексику, оскорблять других пользователей сайта, запрещены активные ссылки на сторонние сайты и реклама в комментариях. Уважаемые читатели! Просим вас, оставляя комментарии, уважать друг друга и не злоупотреблять свободой слова. Пользователи, которые нарушают эти правила грубо или систематически, будут заблокированы.

    Полная версия правил
    ITквариат (АйТиквариат) Powered by © 1996-2025