Компания Inteh только что объявила о выпуске своей последней версии XeSS SDK 2.1.0, которая добавляет поддержку генерации кадров XeSS с поддержкой технологии низкой задержки XeSS для графических процессоров сторонних производителей. Это означает, что пользователи графических процессоров NVIDIA, AMD и Qualcomm теперь могут использовать весь набор функций XeSS 2, не ограничиваясь их эксклюзивными технологиями масштабирования.
Новые функции будут доступны для всех графических процессоров, поддерживающих Shader Model 6.4. Утверждается, что XeLL не будет доступна как отдельная функция, но будет доступна при запуске XeSS 2 Frame-Gen. Другие улучшения SDK для XeSS 2 Super Resolution включают различные улучшения API Vulkan, что является приятным дополнением.
Технология Intel XeSS 2 была анонсирована в прошлом году вместе с линейкой Battlemage "Arc B-Series". Это первая технология Intel для генерации кадров, использующая движки XMX с искусственным интеллектом. Сравнение качества изображения и производительности в играх показывает, что технология не уступает FSR 4 и DLSS 4 по качеству масштабирования, а генерация кадров также работает отлично. NVIDIA по-прежнему превосходит AMD и Intel благодаря режиму DLSS MFG, который можно масштабировать до 4-кратного увеличения.
По состоянию на май 2025 года XeSS поддерживается более чем в 200 играх, а поддержка XeSS 2 добавлена более чем в 20 игр. Новый SDK упростит разработчикам добавление поддержки XeSS 2 в большее количество игр, одновременно обеспечивая поддержку более широкого спектра графических процессоров.
Иван Ковалев
VIAСмартфон Lenovo IdeaPhone P780 является своеобразным «обновлением» весьма удачной, в свое время, модели Lenovo P770,
В какой-то момент все подумали, что они - на грани вымирания, однако, даже учитывая то, что в линейке Galaxy теперь
Если вы дизайнер, UX-специалист, копирайтер или маркетолог, вы на самом деле можете внести свой вклад в то, чтобы