На этой неделе Microsoft представила новую консоль Xbox One X, обещая "настоящие 4K" игры на "самой мощной игровой консоли в мире". Хотя многие обсуждают, что действительно означают эти обещания, и увидим ли мы большинство игр в нативном 4K, глава подразделения Microsoft Xbox Фил Спенсер считает, что Xbox One X является "настоящей консолью 4K". В своем интервью Eurogamer Спенсер объясняет появление названия Xbox One X, отсутствие первых анонсов игр и то, что составляет 100-долларовый ценовой разрыв между Xbox One X и PS4 Pro.
"Я смотрю на [PS4] Pro как на конкурента [Xbox One] S, нежели как на альтернативу Xbox One X", - утверждает Спенсер. "Xbox One X - это настоящая консоль 4K. Если вы просто посмотрите на спецификации, то очевидно, что она находится совсем в другой лиге, чем любая другая современная консоль".
В качестве основных преимуществ Xbox Один X над PS4 Pro Спенсер указывает на 40-процентный прирост производительности GPU, больший объем оперативной памяти и высокую скорость накопителя. При этом он критикует методы Sony для получения разрешения 4K в некоторых из ее игр. "Когда я думаю о способах создания полноценного игрового разрешения 4K, они в корне отличаются от тех, что пытаются реализовать другие консоли", говорит Спенсер. Кроме того он надеется, что большинство консолей, которые Microsoft продаст в следующем году, будет Xbox One S.
По теме фактического названия консоли, Спенсер говорит: "Имя должно быть одно: Xbox One, потому что Xbox One X является частью целого семейства консолей". Microsoft не могла назвать его Xbox One Elite, поскольку уже существует версия Xbox One с этим брендом, а Xbox One S - уже существующая консоль, поэтому она не может использовать в названии только "S". "Получение торговой марки Scorpio оказалось очень сложным", - объясняет Спенсер, - "Когда мы выбираем имена для новых устройств, они должны быть по-настоящему "глобальными". Именно потому Microsoft, в конечном итоге, выбрала название Xbox One X, как идеально подходящее оригинальному бренду Xbox.
Спенсер также прокомментировал отсутствие первых глобальных тайтлов для новой консоли во время пресс-конференции Microsoft E3. У Microsoft было много больших игр для показа, но, с точки зрения полноценных анонсов, это была только Forza Motorsport 7 как действительно новый тайтл.
Спенсер также отметил, что у Microsoft находятся в работе сразу несколько проектов, которые она не презентовала на выставке, так как еще очень рано, чтобы "создавать интриги". Microsoft отменила выход Fable Legends и Scalebound в начале этого года, и похоже, что это научило компанию заранее не рассказывать об играх, которые еще не готовы.
Спенсер сказал, что Microsoft могла продемонстрировать Halo в 4K, но все равно до завершения работы над игрой еще очень далеко: "Я осознаю, что беру на себя большую ответственность перед нашими поклонниками и клиентами, когда собираюсь представить им игры, работа над которыми еще далека до завершения".
Полный текст интервью Фила Спенсера читайте здесь
Иван Ковалев
ИсточникМодельный ряд MateBook от Huawei пополнился еще одной моделью. На этот раз компания сделала ставку на большой формат
Представляем вашему вниманию перевод статьи известного обозревателя ресурса 9to5google, Хаято Хасмана (Hayato Huseman),
В этом руководстве мы узнаем, как переместить свои Bitcoin в безопасное место с помощью электронного кошелька Electrum.