itkvariat

    AMD FSR 4 оказался способен обойти FSR 3 и DLSS с моделью CNN




    AMD FSR 4 — это большой шаг вперед для технологии масштабирования, обеспечивающий лучшее качество изображения, чем предыдущая версия, хотя и не достигающий того же качества, что и NVIDIA DLSS 4 с новой моделью Transformer, согласно новому сравнению, опубликованному сегодня.

    Технические эксперты Digital Foundry поделились своим первым взглядом на новую версию технологии масштабирования AMD, которая впервые будет работать на основе машинного обучения и будет эксклюзивной для графических процессоров RDNA 4. С точки зрения производительности AMD FSR 4 тяжелее FSR 3, как видно из вступительной последовательности Ratchet & Clank: Rift Apart, где FSR 4 примерно на 8% медленнее среднего при использовании настроек в предустановке производительности. Однако, по данным Digital Foundry, затраты на производительность того стоят, поскольку новая версия технологии решает все основные проблемы качества изображения ее предшественника, такие как эффекты частиц, которые больше не имеют массивных ореолов, прозрачные поверхности, которые показывают детали, которые были потеряны в FSR 3, качество объектов с низким относительным движением, которые теперь имеют улучшенную детализацию поверхности. Однако самый большой скачок происходит со сложными движениями, где AMD FSR 4 разносит предыдущие итерации апскейлера в пух и прах.


    AMD FSR 4 — это не просто огромный шаг вперед по сравнению с предыдущими версиями апскейлера, но и обеспечивает лучшее качество изображения, чем NVIDIA DLSS со старой моделью CNN в определенных сценариях, например, с объектами в состоянии покоя или с низкой скоростью, где технология AMD разрешает больше деталей. Однако по сравнению с DLSS с новой моделью Transformer AMD FSR 4 не дотягивает, поскольку технология NVIDIA явно лучше справляется с разрешением деталей. Однако с движущимися объектами AMD FSR 4 сопоставим с моделью CNN, что является удивительным результатом, учитывая, насколько FSR 3 отставал от DLSS с точки зрения визуального качества, предоставляя владельцам графических процессоров серии RX 9000 надежное решение для масштабирования.

    Как упоминалось выше, AMD FSR 4 является эксклюзивным для графических процессоров RDNA 4, включая RX 9070 и RX 9070 XT. Вы можете узнать, как эти два графических процессора возвращают ценность сегментам 4K и 1440p, просмотрев наш предварительный обзор производительности.


    Иван Ковалев

    VIA





    Подписывайтесь и читайте новости от ITквариат раньше остальных в нашем Telegram-канале !



    Заметили ошибку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter!  




    И еще об интересном...
  • Новый патч Cyberpunk 2077 2.21 представляет поддержку NVIDIA DLSS 4 и многое другое
  • Новая утечка о PS5 Pro раскрывает впечатляющие данные о приросте производительности до 400% по сравнению с PS5
  • Почему современные компьютерные игры используют так много видеопамяти?
  • Лучшие беспроводные и проводные игровые гарнитуры для покупки в 2022 году
  • AMD представила обновленную технологию FidelityFX Super Resolution 2.0
  • Xbox One vs PS4: Самое детальное сравнение двух платформ
  • LG G6: большой тест - обзор


  • А что вы думаете? Напишите в комментариях!
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив



    В комментариях запрещено использовать ненормативную лексику, оскорблять других пользователей сайта, запрещены активные ссылки на сторонние сайты и реклама в комментариях. Уважаемые читатели! Просим вас, оставляя комментарии, уважать друг друга и не злоупотреблять свободой слова. Пользователи, которые нарушают эти правила грубо или систематически, будут заблокированы.

    Полная версия правил

Самое популярное
    
Проверьте скорость вашего интернета!


Что бывало...
Наши друзья
Сервисный центр Five Service

Магазин кабелей и аксессуаров UGREEN

Самоклейкин

Смарт



AMD FSR 4 оказался способен обойти FSR 3 и DLSS с моделью CNN




AMD FSR 4 — это большой шаг вперед для технологии масштабирования, обеспечивающий лучшее качество изображения, чем предыдущая версия, хотя и не достигающий того же качества, что и NVIDIA DLSS 4 с новой моделью Transformer, согласно новому сравнению, опубликованному сегодня.

Технические эксперты Digital Foundry поделились своим первым взглядом на новую версию технологии масштабирования AMD, которая впервые будет работать на основе машинного обучения и будет эксклюзивной для графических процессоров RDNA 4. С точки зрения производительности AMD FSR 4 тяжелее FSR 3, как видно из вступительной последовательности Ratchet & Clank: Rift Apart, где FSR 4 примерно на 8% медленнее среднего при использовании настроек в предустановке производительности. Однако, по данным Digital Foundry, затраты на производительность того стоят, поскольку новая версия технологии решает все основные проблемы качества изображения ее предшественника, такие как эффекты частиц, которые больше не имеют массивных ореолов, прозрачные поверхности, которые показывают детали, которые были потеряны в FSR 3, качество объектов с низким относительным движением, которые теперь имеют улучшенную детализацию поверхности. Однако самый большой скачок происходит со сложными движениями, где AMD FSR 4 разносит предыдущие итерации апскейлера в пух и прах.


AMD FSR 4 — это не просто огромный шаг вперед по сравнению с предыдущими версиями апскейлера, но и обеспечивает лучшее качество изображения, чем NVIDIA DLSS со старой моделью CNN в определенных сценариях, например, с объектами в состоянии покоя или с низкой скоростью, где технология AMD разрешает больше деталей. Однако по сравнению с DLSS с новой моделью Transformer AMD FSR 4 не дотягивает, поскольку технология NVIDIA явно лучше справляется с разрешением деталей. Однако с движущимися объектами AMD FSR 4 сопоставим с моделью CNN, что является удивительным результатом, учитывая, насколько FSR 3 отставал от DLSS с точки зрения визуального качества, предоставляя владельцам графических процессоров серии RX 9000 надежное решение для масштабирования.

Как упоминалось выше, AMD FSR 4 является эксклюзивным для графических процессоров RDNA 4, включая RX 9070 и RX 9070 XT. Вы можете узнать, как эти два графических процессора возвращают ценность сегментам 4K и 1440p, просмотрев наш предварительный обзор производительности.


Иван Ковалев

VIA





Подписывайтесь и читайте новости от ITквариат раньше остальных в нашем Telegram-канале !



Заметили ошибку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter!  




И еще об интересном...
  • Новый патч Cyberpunk 2077 2.21 представляет поддержку NVIDIA DLSS 4 и многое другое
  • Новая утечка о PS5 Pro раскрывает впечатляющие данные о приросте производительности до 400% по сравнению с PS5
  • Почему современные компьютерные игры используют так много видеопамяти?
  • Лучшие беспроводные и проводные игровые гарнитуры для покупки в 2022 году
  • AMD представила обновленную технологию FidelityFX Super Resolution 2.0
  • Xbox One vs PS4: Самое детальное сравнение двух платформ
  • LG G6: большой тест - обзор


  • А что вы думаете? Напишите в комментариях!
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив



    В комментариях запрещено использовать ненормативную лексику, оскорблять других пользователей сайта, запрещены активные ссылки на сторонние сайты и реклама в комментариях. Уважаемые читатели! Просим вас, оставляя комментарии, уважать друг друга и не злоупотреблять свободой слова. Пользователи, которые нарушают эти правила грубо или систематически, будут заблокированы.

    Полная версия правил
    ITквариат (АйТиквариат) Powered by © 1996-2024