itkvariat

    Главное достоинство iPhone X позаимствовали из Kinect




    Иногда бывает трудно предугадать, как быстро будут развиваться технологии. "Мы отправили человека на Луну, используя всего лишь вычислительную мощность карманного калькулятора",- напоминает нам Ричард Хендрикс в сериале "Силиконовая долина". В 2017 году мы используем свой карманный суперкомпьютер в телефоне для простых твитов.

    Вот и iPhone X от Apple представляет собой небольшую иллюстрацию того, как развивались технологии в последнее десятилетие. В июне 2009 года Microsoft представила следующее:


    В сентябре 2017 года Apple включила все эти технологии в это:


    Все то же самое, минус - сервопривод наклона камер.

    Изначально разработку Kinect от Microsoft вела малоизвестная израильская компания PrimeSense. Именно она создала технологию проецирования сетки инфракрасных точек в пространство и последующим обнаружением их с помощью ИК-камеры, и составила алгоритм расчета глубины сцены через специальный процессор.

    На выходе Kinect выдавал карту с разрешением 320x240 точек и 2048 уровнями чувствительности глубины, которые были построены с помощью 30 000 точек, проецируемых ИК-проектором по запатентованной технологии.


    Когда-то Kinect был самым продаваемым устройством бытовой электроники, при этом главным его предназначением было использование исключительно в играх. Однако революционная технология определения глубины оказалась огромным стимулом для развития индустрии робототехники и машинного зрения.

    В 2013 году Apple купила PrimeSense, а технологии камер отслеживания глубины продолжали развиваться. Появился Kinect 2.0 для Xbox One, который заменил технологии PrimeSense собственными разработками Microsoft и имел гораздо более высокую точность распознавания жестов за счет высокого разрешения камер. Kinect 2.0 может распознавать лица и даже обнаруживать сердечный ритм игрока.

    Между тем, Intel также разработала собственный датчик распознавания глубины сцены, Intel RealSense, а в 2015 году совместно с Microsoft создавала Windows Hello.

    В 2016 году Lenovo выпустила Phab 2 Pro, первый телефон с поддержкой технологии дополненной реальности и машинного зрения Google Tango , который также основан на обнаружении глубины с помощью инфракрасных технологий.


    И вот теперь, в конце 2017 года, Apple собирается продавать телефон с камерой, способной распознавать глубину сцены. В отличие от оригинального Kinect, который был построен для отслеживания движения во всем помещении, Apple Face ID в новом телефоне, в первую очередь, предназначен для сканирования лиц. Камера Apple TrueDepth с помощью "более 30 000 невидимых точек" может создавать невероятно подробные сканы человеческого лица. Фактически, в то время как функция Apple Animoji выглядит просто забавно, API-интерфейс разработчика проводит совершенно невероятную работу: генерирует в реальном времени полную анимированную трехмерную сетку вашего лица, а также оценивает условия освещения, чтобы улучшить реалистичность работы приложений AR.

    Надо сказать, что PrimeSense не занималась конкретно технической частью Microsoft Kinect, о чем, кстати,  свидетельствуют огромные улучшения, которые Microsoft сделала для Kinect 2.0 самостоятельно, и также очевидно, что Apple создала много нового "поверх" старой технологии. Но основная идея Kinect все равно осталась той же. И теперь она заключена в крошечной надписи на лицевой стороне iPhone X стоимостью 999 долларов.



    Подписывайтесь и читайте новости от ITквариат раньше остальных в нашем Telegram-канале !

    Поделитесь этой новостью с друзьями!

    Иван Ковалев

    Источник

    Заметили ошибку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter!  

    И еще на эту тему...
  • Xbox One vs PS4: Самое детальное сравнение двух платформ
  • "Силиконовая долина" лишилась Эрлиха Брахмана. Как? Конечно, самым неприятным способом.
  • Как построить систему домашнего видеонаблюдения. Часть 2. Выбор камер
  • LG G6: большой тест - обзор
  • МЭСМ – наша точка отсчёта
  • Репортажная цифровая фотокамера Canon EOS 1D X Mark II.
  • Apple iPod, 15 лет триумфа…

  • А что вы об этом думаете? Напишите нам!
    1. Новое - это хорошо забытое старое. Но, кажется, Apple очень удачно довели старую технологию, чтобы выдать ее на за новую революционную.


    А что вы думаете? Напишите в комментариях!
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив



    В комментариях запрещено использовать ненормативную лексику, оскорблять других пользователей сайта, запрещены активные ссылки на сторонние сайты и реклама в комментариях. Уважаемые читатели! Просим вас, оставляя комментарии, уважать друг друга и не злоупотреблять свободой слова. Пользователи, которые нарушают эти правила грубо или систематически, будут заблокированы.

    Полная версия правил
журнал Генеральный директор


Что бывало...

Проверьте скорость вашего интернета!


Самое популярное
    
Наши друзья
Студия 3D-печати PRO3D

Майки с картинками

Самоклейкин

Смарт

Hoster


Главное достоинство iPhone X позаимствовали из Kinect




Иногда бывает трудно предугадать, как быстро будут развиваться технологии. "Мы отправили человека на Луну, используя всего лишь вычислительную мощность карманного калькулятора",- напоминает нам Ричард Хендрикс в сериале "Силиконовая долина". В 2017 году мы используем свой карманный суперкомпьютер в телефоне для простых твитов.

Вот и iPhone X от Apple представляет собой небольшую иллюстрацию того, как развивались технологии в последнее десятилетие. В июне 2009 года Microsoft представила следующее:


В сентябре 2017 года Apple включила все эти технологии в это:


Все то же самое, минус - сервопривод наклона камер.

Изначально разработку Kinect от Microsoft вела малоизвестная израильская компания PrimeSense. Именно она создала технологию проецирования сетки инфракрасных точек в пространство и последующим обнаружением их с помощью ИК-камеры, и составила алгоритм расчета глубины сцены через специальный процессор.

На выходе Kinect выдавал карту с разрешением 320x240 точек и 2048 уровнями чувствительности глубины, которые были построены с помощью 30 000 точек, проецируемых ИК-проектором по запатентованной технологии.


Когда-то Kinect был самым продаваемым устройством бытовой электроники, при этом главным его предназначением было использование исключительно в играх. Однако революционная технология определения глубины оказалась огромным стимулом для развития индустрии робототехники и машинного зрения.

В 2013 году Apple купила PrimeSense, а технологии камер отслеживания глубины продолжали развиваться. Появился Kinect 2.0 для Xbox One, который заменил технологии PrimeSense собственными разработками Microsoft и имел гораздо более высокую точность распознавания жестов за счет высокого разрешения камер. Kinect 2.0 может распознавать лица и даже обнаруживать сердечный ритм игрока.

Между тем, Intel также разработала собственный датчик распознавания глубины сцены, Intel RealSense, а в 2015 году совместно с Microsoft создавала Windows Hello.

В 2016 году Lenovo выпустила Phab 2 Pro, первый телефон с поддержкой технологии дополненной реальности и машинного зрения Google Tango , который также основан на обнаружении глубины с помощью инфракрасных технологий.


И вот теперь, в конце 2017 года, Apple собирается продавать телефон с камерой, способной распознавать глубину сцены. В отличие от оригинального Kinect, который был построен для отслеживания движения во всем помещении, Apple Face ID в новом телефоне, в первую очередь, предназначен для сканирования лиц. Камера Apple TrueDepth с помощью "более 30 000 невидимых точек" может создавать невероятно подробные сканы человеческого лица. Фактически, в то время как функция Apple Animoji выглядит просто забавно, API-интерфейс разработчика проводит совершенно невероятную работу: генерирует в реальном времени полную анимированную трехмерную сетку вашего лица, а также оценивает условия освещения, чтобы улучшить реалистичность работы приложений AR.

Надо сказать, что PrimeSense не занималась конкретно технической частью Microsoft Kinect, о чем, кстати,  свидетельствуют огромные улучшения, которые Microsoft сделала для Kinect 2.0 самостоятельно, и также очевидно, что Apple создала много нового "поверх" старой технологии. Но основная идея Kinect все равно осталась той же. И теперь она заключена в крошечной надписи на лицевой стороне iPhone X стоимостью 999 долларов.



Подписывайтесь и читайте новости от ITквариат раньше остальных в нашем Telegram-канале !

Поделитесь этой новостью с друзьями!

Иван Ковалев

Источник

Заметили ошибку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter!  

И еще на эту тему...
  • Xbox One vs PS4: Самое детальное сравнение двух платформ
  • "Силиконовая долина" лишилась Эрлиха Брахмана. Как? Конечно, самым неприятным способом.
  • Как построить систему домашнего видеонаблюдения. Часть 2. Выбор камер
  • LG G6: большой тест - обзор
  • МЭСМ – наша точка отсчёта
  • Репортажная цифровая фотокамера Canon EOS 1D X Mark II.
  • Apple iPod, 15 лет триумфа…

  • А что вы об этом думаете? Напишите нам!
    1. Новое - это хорошо забытое старое. Но, кажется, Apple очень удачно довели старую технологию, чтобы выдать ее на за новую революционную.


    А что вы думаете? Напишите в комментариях!
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив



    В комментариях запрещено использовать ненормативную лексику, оскорблять других пользователей сайта, запрещены активные ссылки на сторонние сайты и реклама в комментариях. Уважаемые читатели! Просим вас, оставляя комментарии, уважать друг друга и не злоупотреблять свободой слова. Пользователи, которые нарушают эти правила грубо или систематически, будут заблокированы.

    Полная версия правил
    ITквариат Powered by © 1996-2019