
Учитывая возможности Oculus Quest 2 и Valve Index, можно понять, что гарнитуры VR становятся все более передовыми с точки зрения графической точности. Но несмотря на то, что сенсорные контроллеры, поставляемые с этими устройствами, также улучшились, может возникнуть ощущение, что вы все равно находитесь вне игрового мира, например, Half-Life: Alyx.
Новая разработка от исследовательского подразделения Microsoft может сделать тактильные ощущения в виртуальной реальности столь же реалистичными, как и визуальные эффекты, благодаря причудливому устройству, которое размещаются на вашем запястье и ладони.
В основе контроллера Haptic PIVOT компании лежит моторизованная система шарниров и ручек, которые закреплены на вашем запястье. Ручка включает в себя набор емкостных сенсорных датчиков, которые позволяют ей определять, когда вы касаетесь и отпускаете объект в виртуальной реальности. Отличительной особенностью дизайна является то, что он может двигаться с любой скоростью, чтобы не отставать от ваших движений, так что контроллер синхронизируется с тем, что происходит на экране. Более того, два контроллера PIVOT также могут работать вместе друг с другом, чтобы имитировать удержание объекта двумя руками.


Иван Ковалев
VIAХотите быть уверенным, что во время игры ничто не потребляет мощность процессора? Вот как это можно сделать
Подавляющее большинство пользователей почему-то забывают о внутреннем содержании своих дорогостоящих смартфонов, в
Встроенные в современные смартфоны цифровые фотокамеры с каждым новым поколением все улучшаются в своих технических