Учитывая возможности Oculus Quest 2 и Valve Index, можно понять, что гарнитуры VR становятся все более передовыми с точки зрения графической точности. Но несмотря на то, что сенсорные контроллеры, поставляемые с этими устройствами, также улучшились, может возникнуть ощущение, что вы все равно находитесь вне игрового мира, например, Half-Life: Alyx.
Новая разработка от исследовательского подразделения Microsoft может сделать тактильные ощущения в виртуальной реальности столь же реалистичными, как и визуальные эффекты, благодаря причудливому устройству, которое размещаются на вашем запястье и ладони.
В основе контроллера Haptic PIVOT компании лежит моторизованная система шарниров и ручек, которые закреплены на вашем запястье. Ручка включает в себя набор емкостных сенсорных датчиков, которые позволяют ей определять, когда вы касаетесь и отпускаете объект в виртуальной реальности. Отличительной особенностью дизайна является то, что он может двигаться с любой скоростью, чтобы не отставать от ваших движений, так что контроллер синхронизируется с тем, что происходит на экране. Более того, два контроллера PIVOT также могут работать вместе друг с другом, чтобы имитировать удержание объекта двумя руками.
Иван Ковалев
VIAДаже «планшеты, заменяющие ПК», нуждаются в физической клавиатуре, если они предназначены для серьезных задач
25 декабря исполнилось 65 лет со дня сдачи в эксплуатацию Малой Электроннетной Машины (МЭСМ) – первой ЭВМ в СССР и в
Многие, возможно, помнят две серии старой двухмерной (вид сбоку) игры с аналогичным названием, они и являются