itkvariat

    Motorola и Verizon сделали носимый компьютер для легких VR-шлемов




    Вероятно, многие из вас хотят стать частью метавселенной. С тех пор, как Facebook провел ребрендинг и назвал себя Meta, интерес к VR и AR снова вырос. Мы уже видели, как такие компании, как Google, Samsung, LG и Alcatel, безуспешно пытались сделать виртуальные гарнитуры для массового потребителя, и в настоящее время устройства от Oculus (упс, Meta), Valve, HTC и Sony остаются в силе благодаря привлекательности иммерсивных игровых технологий.

    Но Motorola и Verizon считают, что у них есть ответ на самую большую проблему, замедляющую распространение гарнитур виртуальной реальности: они часто отягощены множеством компонентов. Сегодня компании анонсировали 5G Neckband, "шейный ремешок", который, по их мнению, может позволить производителям гарнитур оставить такие вещи, как подключение, обработка данных и батарея, "ошейнику" и сосредоточиться лишь на том, чтобы сделать их дисплеи легкими и удобными.

    На фотографии, которую предоставили компании, устройство соединяется с гарнитурой ThinkReality A3 (от Lenovo, материнской компании Motorola), но он также совместим для работы и с другими очками. Идея состоит в том, что Neckband могут обеспечить работу носимых микро-дисплеев в будущем. Но он также предназначен для того, чтобы стать более портативным благодаря множеству антенн 5G, встроенных повсюду. "Мы делаем 5G носимым", — сказал ресурсу Engadget вице-президент по технологиям Verizon Брайан Мекум.

    Судя по фотографиям, 5G Neckband выглядит как нечто среднее между массивным ожерельем и нашейным кошельком. Есть то, что выглядит как кабель толщиной с веревку, опоясывающий вашу шею, который, по словам производителя, прикрепляется с помощью магнита, и модуль размером с карточку, который свисает вниз. Нынешняя итерация имеет черный цвет и подключается к гарнитуре, которая совместима с платформой Qualcomm Snapdragon VR и интерфейсом удаленного сетевого драйвера Microsoft (RNDIS). Есть вариант соединения через USB-C и DP1.4.

    Компании заявили, что передняя часть имеет размеры 2,1 x 3,8 дюйма (54 x 97 мм), весит 3,5 унции (100 грамм) и содержит процессор Snapdragon 8 Gen 1, аккумулятор емкостью 5000 мАч, сенсорную панель, слот для SIM-карты и индикатор зарядки. В нем также находится множество датчиков, таких как гироскоп, акселерометр, барометр и GPS, в дополнение к антеннам для 5G, которые также встроены в остальную часть Neckband'а. Сзади находится модуль трапециевидной формы весом 2,6 унции (75 грамм), который также содержит антенну и стереодинамики.

    "Мы хотели сделать его таким, чтобы он был совершенно не ощутим для пользователя, — сказал Джефф Сноу, генеральный менеджер Motorola по инновациям. "У них всегда есть смартфон, который все время подключен к этим очкам".

    Motorola и Verizon пока не готовы делиться подробностями о ценах и доступности, но уверяют, что ведут переговоры с крупными партнерами, включая "уже существующие розничные каналы, которые делают что-то в AR и VR", говорит Мекум. Он также упомянул, что они работают с "некоторыми спортивными лигами" и "кем-то довольно крупным в сфере образования".

    "Мы не очень часто внедряем в отрасли новые форм-факторы или новые вычислительные платформы", — сказал Мекум. "Если мы сможем упростить обучение детей и облегчить обучение людей в спортивных дисциплинах, — сказал он, — без сложности ношения больших тяжелых устройств на голове, все изменится".

    Идея облегчить нагрузку на шею и переложить ее на плечи, пока вы проводите часы в виртуальной реальности, кажется разумной. Другие компании также экспериментировали с созданием ремней или поясных сумок для размещения более тяжелых вычислительных компонентов. Но данный прототип явно все еще находится на ранней стадии, и остается следить за дополнительной информацией. все покажет время, когда можно будет оценить вес, задержку, производительность, выделяемое тепло и общий комфорт этого устройства, прежде чем дать оценку. На данный момент новинка является, по крайней мере, индикатором того, что некоторые компании в отрасли знают о проблемах, связанных с гарнитурами виртуальной и дополненной реальности, и работают над их решением. И если в следующих нескольких итерациях 5G Neckband не станет более привлекательным и удобным, то мы все будем обречены выглядеть глупо, напяливая на себя свое устройство для входа в метавселенную.


    Иван Ковалев

    VIA





    Подписывайтесь и читайте новости от ITквариат раньше остальных в нашем Telegram-канале !



    Заметили ошибку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter!  




    И еще об интересном...
  • Сообщество Oculus возмущено изменением политики Facebook
  • Для использования новых гарнитур Oculus вам понадобится учетная запись Facebook
  • Как Microsoft создает Xbox One X - самую мощную игровую консоль в мире (+видео)
  • Xbox One vs PS4: Самое детальное сравнение двух платформ
  • 3 причины, почему виртуальная реальность VR не совершила игровой революции
  • Полный обзор Sony Xperia Touch на русском языке. Android-планшет с проектором? Нет! Проектор с Android! (+видео)
  • LG G6: большой тест - обзор


  • А что вы думаете? Напишите в комментариях!
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив



    В комментариях запрещено использовать ненормативную лексику, оскорблять других пользователей сайта, запрещены активные ссылки на сторонние сайты и реклама в комментариях. Уважаемые читатели! Просим вас, оставляя комментарии, уважать друг друга и не злоупотреблять свободой слова. Пользователи, которые нарушают эти правила грубо или систематически, будут заблокированы.

    Полная версия правил

Самое популярное
    
Проверьте скорость вашего интернета!


Что бывало...
Наши друзья
Сервисный центр Five Service

Магазин кабелей и аксессуаров UGREEN

Самоклейкин

Смарт



Motorola и Verizon сделали носимый компьютер для легких VR-шлемов




Вероятно, многие из вас хотят стать частью метавселенной. С тех пор, как Facebook провел ребрендинг и назвал себя Meta, интерес к VR и AR снова вырос. Мы уже видели, как такие компании, как Google, Samsung, LG и Alcatel, безуспешно пытались сделать виртуальные гарнитуры для массового потребителя, и в настоящее время устройства от Oculus (упс, Meta), Valve, HTC и Sony остаются в силе благодаря привлекательности иммерсивных игровых технологий.

Но Motorola и Verizon считают, что у них есть ответ на самую большую проблему, замедляющую распространение гарнитур виртуальной реальности: они часто отягощены множеством компонентов. Сегодня компании анонсировали 5G Neckband, "шейный ремешок", который, по их мнению, может позволить производителям гарнитур оставить такие вещи, как подключение, обработка данных и батарея, "ошейнику" и сосредоточиться лишь на том, чтобы сделать их дисплеи легкими и удобными.

На фотографии, которую предоставили компании, устройство соединяется с гарнитурой ThinkReality A3 (от Lenovo, материнской компании Motorola), но он также совместим для работы и с другими очками. Идея состоит в том, что Neckband могут обеспечить работу носимых микро-дисплеев в будущем. Но он также предназначен для того, чтобы стать более портативным благодаря множеству антенн 5G, встроенных повсюду. "Мы делаем 5G носимым", — сказал ресурсу Engadget вице-президент по технологиям Verizon Брайан Мекум.

Судя по фотографиям, 5G Neckband выглядит как нечто среднее между массивным ожерельем и нашейным кошельком. Есть то, что выглядит как кабель толщиной с веревку, опоясывающий вашу шею, который, по словам производителя, прикрепляется с помощью магнита, и модуль размером с карточку, который свисает вниз. Нынешняя итерация имеет черный цвет и подключается к гарнитуре, которая совместима с платформой Qualcomm Snapdragon VR и интерфейсом удаленного сетевого драйвера Microsoft (RNDIS). Есть вариант соединения через USB-C и DP1.4.

Компании заявили, что передняя часть имеет размеры 2,1 x 3,8 дюйма (54 x 97 мм), весит 3,5 унции (100 грамм) и содержит процессор Snapdragon 8 Gen 1, аккумулятор емкостью 5000 мАч, сенсорную панель, слот для SIM-карты и индикатор зарядки. В нем также находится множество датчиков, таких как гироскоп, акселерометр, барометр и GPS, в дополнение к антеннам для 5G, которые также встроены в остальную часть Neckband'а. Сзади находится модуль трапециевидной формы весом 2,6 унции (75 грамм), который также содержит антенну и стереодинамики.

"Мы хотели сделать его таким, чтобы он был совершенно не ощутим для пользователя, — сказал Джефф Сноу, генеральный менеджер Motorola по инновациям. "У них всегда есть смартфон, который все время подключен к этим очкам".

Motorola и Verizon пока не готовы делиться подробностями о ценах и доступности, но уверяют, что ведут переговоры с крупными партнерами, включая "уже существующие розничные каналы, которые делают что-то в AR и VR", говорит Мекум. Он также упомянул, что они работают с "некоторыми спортивными лигами" и "кем-то довольно крупным в сфере образования".

"Мы не очень часто внедряем в отрасли новые форм-факторы или новые вычислительные платформы", — сказал Мекум. "Если мы сможем упростить обучение детей и облегчить обучение людей в спортивных дисциплинах, — сказал он, — без сложности ношения больших тяжелых устройств на голове, все изменится".

Идея облегчить нагрузку на шею и переложить ее на плечи, пока вы проводите часы в виртуальной реальности, кажется разумной. Другие компании также экспериментировали с созданием ремней или поясных сумок для размещения более тяжелых вычислительных компонентов. Но данный прототип явно все еще находится на ранней стадии, и остается следить за дополнительной информацией. все покажет время, когда можно будет оценить вес, задержку, производительность, выделяемое тепло и общий комфорт этого устройства, прежде чем дать оценку. На данный момент новинка является, по крайней мере, индикатором того, что некоторые компании в отрасли знают о проблемах, связанных с гарнитурами виртуальной и дополненной реальности, и работают над их решением. И если в следующих нескольких итерациях 5G Neckband не станет более привлекательным и удобным, то мы все будем обречены выглядеть глупо, напяливая на себя свое устройство для входа в метавселенную.


Иван Ковалев

VIA





Подписывайтесь и читайте новости от ITквариат раньше остальных в нашем Telegram-канале !



Заметили ошибку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter!  




И еще об интересном...
  • Сообщество Oculus возмущено изменением политики Facebook
  • Для использования новых гарнитур Oculus вам понадобится учетная запись Facebook
  • Как Microsoft создает Xbox One X - самую мощную игровую консоль в мире (+видео)
  • Xbox One vs PS4: Самое детальное сравнение двух платформ
  • 3 причины, почему виртуальная реальность VR не совершила игровой революции
  • Полный обзор Sony Xperia Touch на русском языке. Android-планшет с проектором? Нет! Проектор с Android! (+видео)
  • LG G6: большой тест - обзор


  • А что вы думаете? Напишите в комментариях!
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив



    В комментариях запрещено использовать ненормативную лексику, оскорблять других пользователей сайта, запрещены активные ссылки на сторонние сайты и реклама в комментариях. Уважаемые читатели! Просим вас, оставляя комментарии, уважать друг друга и не злоупотреблять свободой слова. Пользователи, которые нарушают эти правила грубо или систематически, будут заблокированы.

    Полная версия правил
    ITквариат (АйТиквариат) Powered by © 1996-2024