Теперь игровым студиям стало намного проще публиковать свои работы в Epic Games Store. Epic представила долгожданные инструменты самостоятельной публикации, которые позволяют любому желающему выпускать игры через свой магазин. Им придется заплатить 100 долларов за один тайтл и соответствовать определенным требованиям, но теперь им не придется бороться с нервирующим процессом одобрения, как это было раньше.
Самоизданные игры не должны содержать дискриминационный контент, порнографию или незаконные материалы. Игры с сетевым режимом должны поддерживать кроссплатформенную игру во всех магазинах ПК, и они должны включать достижения Epic Games Store, если такие достижения были в других магазинах. Релизы также должны соответствовать базовому уровню качества, который соответствует описанию, которое видят клиенты, и им потребуются (бесплатные) возрастные рейтинги в странах, где они необходимы.
Как и в случае с обычной практикой Epic Games Store, главным преимуществом платформы является более высокая доля дохода. Epic получает относительно скромную "компенсацию" в 12%, в то время как ее главный конкурент, Steam, может забирать до 30% в зависимости от показателей продаж. Компания также не требует части покупок в приложении, если они сделаны с использованием платежной системы, отличной от Epic. Хотя это потенциально более прибыльно для большинства разработчиков, это особенно выгодно для небольших студий, которые могут захотеть охватить большую аудиторию, не отказываясь от значительной части своего дохода.
Механизм самостоятельной публикации прошел много этапов. Epic впервые начала бета-тестирование этой функции в августе 2021 года перед ожидаемым дебютом в 2022 году. Задержка связана с тем, что «разрабатывать программное обеспечение сложно», — говорит генеральный директор Тим Суини.
Неизвестно, перейдут ли разработчики после такого важного обновления в Epic Games Store. В то время как Epic отмечает, что общее количество пользователей ее магазина составляет более 230 миллионов, в 2021 году у Steam было 69 миллионов активных пользователей в день. Он остается крупнейшим игровым порталом для многих игровых разработчиков на ПК. Требования Epic также более строгие, чем у Valve, которые запрещают только нелегальный контент и попытки «троллинга». Тем не менее, это значительно снижает барьеры для доступа к магазину Epic, и вы наверняка вскоре сможете увидеть большой приток новых игр в его каталоге.
Иван Ковалев
VIA