Ходят слухи, что Apple уже давно работает над двумя разными типами носимых устройств AR/VR: гарнитурой смешанной реальности, которая может называться Reality Pro, и гораздо менее навязчивым устройством AR, обычно называемым Apple Glasses.
Ожидается, что гарнитура Reality Pro первого поколения будет представлена на WWDC и выпущена позже в этом году. Вероятно, это будет очень дорогое (2-3 тысячи долларов) устройство, предназначенное в первую очередь для разработчиков и других профессиональных пользователей. Ожидается, что позже за этим последует более доступная модель, ориентированная на потребителей.
Apple Glasses — это совсем другое понятие. То, что мы ожидаем здесь, — это носимое устройство, которое выглядит как обычные очки, отпускаемые по рецепту, и может накладывать контент дополненной реальности, такой как указания Apple Maps и уведомления.
Apple Glasses в настоящее время являются "лунным проектом". Заставить их делать все, что от них ожидается, в устройстве с аккумулятором, работающим в течение всего дня, имеющем форм-фактор, аналогичный очкам, отпускаемым по рецепту, и достаточно доступным, чтобы быть потребительским продуктом (даже продуктом Apple), это масштабный, амбициозный проект. Тот, который должен был отнять много лет и вряд ли он последует за Apple Headset 1-го или 2-го поколения.
Всегда есть невозможное для продукта первого поколения, который значительно менее амбициозен, чем ожидаемая функциональность, но это не совсем похоже на стиль Apple. Громоздкое устройство с получасовым временем автономной работы компания запускать точно не собирается. Как правило, она позволяет другим брендам выводить на рынок ранние компромиссные продукты, в то время как сама Apple сидит "сложа руки" и ждет, пока она не сможет выполнить свою работу должным образом.
Технология Metalens для Face ID
Основной темой доклада Куо является новая технология, позволяющая объективам камер вписываться в меньшие пространства — металинзы. В то время как существующие линзы требуют изогнутых поверхностей и значительной глубины, металинзы представляют собой плоские линзы, которые могут быть тоньше листа бумаги.
Куо говорит, что пройдет еще несколько лет, прежде чем металинзы смогут заменить объективы камер в устройствах премиум-класса, таких как iPhone. Самые ранние металинзы во фронтальных камерах мы, вероятно, увидим в диапазоне 2028–2030 годов, да и то только в самых бюджетных устройствах.
Тем не менее, Куо ожидает, что в следующем году Apple начнет переходить на металинзы для массива Face ID.
Если металинза для iPad будет успешно выпущена в 2024 году, iPhone Face ID примет ее в 2025 или 2026 году (последнее в настоящее время более вероятно).
Куо указывает, что первое использование будет в точечном проекторе, а позже ее можно будет использовать и для инфракрасной камеры Face ID.
Плоский форм-фактор также делает металинзы идеальными для очков Apple, и он говорит, что компания из Купертино уже над этим работает. И если само по себе все это кажется вероятным — то оцена аналитика в плане максимально возможной временной шкалы гораздо менее правдоподобна.
Иван Ковалев
VIAИгра предназначена для истинных поклонников разного рода гонок. Вам, если вы поклонник или хотя бы просто загрузили это
Хотели бы вы попробовать себя в роли мусорщика? Нет? А если он будет к тому же бороться за освобождение города от
Все последние тенденции показывают, что виртуальная реальность, возможно, не станет для игр тем, что мы когда-то ожидали