itkvariat

    Новый патч FF13NovaFix наконец решает двенадцатилетние проблемы трилогии Final Fantasy XIII на ПК




    В эпоху PlayStation 3 и Xbox 360 японские разработчики и издатели выпустили в Steam множество консольных портов, однако игроки на ПК зачастую получали некачественные версии, которые так и не были доработаны для использования преимуществ более мощного «железа». Square Enix — далеко не единственная компания, грешившая подобным, но для превращения портов трилогии Final Fantasy XIII в качественные версии для ПК все же требовались исправления от сообщества. Благодаря новому патчу эти три забытые игры наконец достигли состояния, максимально приближенного к полноценным современным портам.

    На выходных пользователь KartinX выпустил комплексное исправление под названием FF13NovaFix, которое устраняет критические проблемы во всех трех играх трилогии простой заменой файлов. В число исправлений входят: автоматическое переключение подсказок управления (клавиатура/геймпад), быстрое переподключение геймпада, поддержка вибрации XInput и корректная работа лицевой анимации при высокой частоте кадров.

    Одной из главных целей FF13NovaFix, по-видимому, является снятие ограничений частоты кадров и разрешения, свойственных оригинальным портам: мод добавляет полноценную поддержку VSync, выбора частоты обновления экрана, тройной буферизации и ограничения FPS; исправляет проблемы с отображением и выравниванием интерфейса при разрешении выше 720p; ускоряет отрисовку интерфейса и внедряет анизотропную фильтрацию (не затрагивая при этом пиксель-арт и текстуры интерфейса в Final Fantasy XIII и Final Fantasy XIII-2); устраняет ошибки таймингов симуляции, перемещения моделей (root motion), обновлений цепочек анимации и инициализации моделей при высоком FPS в Final Fantasy XIII-2; а также убирает принудительное ограничение VSync в Lightning Returns: Final Fantasy XIII и восстанавливает вырезанные функции, такие как офлайн-режим фотосъемки (Snapshot Mode), система схем (Schemata) и возможность переименования белого чокобо. Подробную информацию о FF13NovaFix можно найти на сайте Nexus Mods.

    Хотя трилогия Final Fantasy XIII долгое время имела неоднозначную репутацию из-за чрезмерной линейности первой части и некоторых сюжетных решений, сегодня все три игры способны доставить массу удовольствия. Этим они обязаны великолепной боевой механике, которая до сих пор считается одной из лучших реализаций системы ATB в серии. В частности, боевая система Lightning Returns: Final Fantasy XIII напоминает раннюю версию механики из серии Final Fantasy VII Remake; поэтому, если вы ждете Final Fantasy VII Revelation и хотите сыграть во что-то с похожим подходом к сражениям и нелинейным развитием, советую обратить внимание на эту игру.

    Будем надеяться, что именно эти аспекты станут определяющими для ПК-версии Final Fantasy VII Revelation. Режиссер Наоки Хамагути заверил нас, что к этой версии игры отнесутся с большим вниманием, чем к Final Fantasy VII Rebirth — проекту, для исправления многочисленных недостатков которого (включая плоское освещение и «заикание» изображения) требовались фанатские модификации.


    Иван Ковалев

    VIA





    Подписывайтесь и читайте новости от ITквариат раньше остальных в нашем Telegram-канале !



    Заметили ошибку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter!  




    И еще об интересном...
  • Xbox One vs PS4: Самое детальное сравнение двух платформ
  • Как Microsoft создает Xbox One X - самую мощную игровую консоль в мире (+видео)
  • Как покупать игры в Steam в Беларуси и России в 2024 году
  • Почему современные компьютерные игры используют так много видеопамяти?
  • Лучшие беспроводные и проводные игровые гарнитуры для покупки в 2022 году
  • Режим Game Boost для PlayStation 5 Pro демонстрирует свои возможности в Final Fantasy XVI, Final Fantasy XIV и Stranger of Paradise со значительными улучшениями
  • Как выбрать механическую клавиатуру? Полная инструкция для пользователей ПК


  • А что вы думаете? Напишите в комментариях!
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив



    В комментариях запрещено использовать ненормативную лексику, оскорблять других пользователей сайта, запрещены активные ссылки на сторонние сайты и реклама в комментариях. Уважаемые читатели! Просим вас, оставляя комментарии, уважать друг друга и не злоупотреблять свободой слова. Пользователи, которые нарушают эти правила грубо или систематически, будут заблокированы.

    Полная версия правил

Самое популярное
    
Проверьте скорость вашего интернета!


Что бывало...
Наши друзья
Сервисный центр Five Service

Магазин кабелей и аксессуаров UGREEN

Самоклейкин

Смарт



Новый патч FF13NovaFix наконец решает двенадцатилетние проблемы трилогии Final Fantasy XIII на ПК




В эпоху PlayStation 3 и Xbox 360 японские разработчики и издатели выпустили в Steam множество консольных портов, однако игроки на ПК зачастую получали некачественные версии, которые так и не были доработаны для использования преимуществ более мощного «железа». Square Enix — далеко не единственная компания, грешившая подобным, но для превращения портов трилогии Final Fantasy XIII в качественные версии для ПК все же требовались исправления от сообщества. Благодаря новому патчу эти три забытые игры наконец достигли состояния, максимально приближенного к полноценным современным портам.

На выходных пользователь KartinX выпустил комплексное исправление под названием FF13NovaFix, которое устраняет критические проблемы во всех трех играх трилогии простой заменой файлов. В число исправлений входят: автоматическое переключение подсказок управления (клавиатура/геймпад), быстрое переподключение геймпада, поддержка вибрации XInput и корректная работа лицевой анимации при высокой частоте кадров.

Одной из главных целей FF13NovaFix, по-видимому, является снятие ограничений частоты кадров и разрешения, свойственных оригинальным портам: мод добавляет полноценную поддержку VSync, выбора частоты обновления экрана, тройной буферизации и ограничения FPS; исправляет проблемы с отображением и выравниванием интерфейса при разрешении выше 720p; ускоряет отрисовку интерфейса и внедряет анизотропную фильтрацию (не затрагивая при этом пиксель-арт и текстуры интерфейса в Final Fantasy XIII и Final Fantasy XIII-2); устраняет ошибки таймингов симуляции, перемещения моделей (root motion), обновлений цепочек анимации и инициализации моделей при высоком FPS в Final Fantasy XIII-2; а также убирает принудительное ограничение VSync в Lightning Returns: Final Fantasy XIII и восстанавливает вырезанные функции, такие как офлайн-режим фотосъемки (Snapshot Mode), система схем (Schemata) и возможность переименования белого чокобо. Подробную информацию о FF13NovaFix можно найти на сайте Nexus Mods.

Хотя трилогия Final Fantasy XIII долгое время имела неоднозначную репутацию из-за чрезмерной линейности первой части и некоторых сюжетных решений, сегодня все три игры способны доставить массу удовольствия. Этим они обязаны великолепной боевой механике, которая до сих пор считается одной из лучших реализаций системы ATB в серии. В частности, боевая система Lightning Returns: Final Fantasy XIII напоминает раннюю версию механики из серии Final Fantasy VII Remake; поэтому, если вы ждете Final Fantasy VII Revelation и хотите сыграть во что-то с похожим подходом к сражениям и нелинейным развитием, советую обратить внимание на эту игру.

Будем надеяться, что именно эти аспекты станут определяющими для ПК-версии Final Fantasy VII Revelation. Режиссер Наоки Хамагути заверил нас, что к этой версии игры отнесутся с большим вниманием, чем к Final Fantasy VII Rebirth — проекту, для исправления многочисленных недостатков которого (включая плоское освещение и «заикание» изображения) требовались фанатские модификации.


Иван Ковалев

VIA





Подписывайтесь и читайте новости от ITквариат раньше остальных в нашем Telegram-канале !



Заметили ошибку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter!  




И еще об интересном...
  • Xbox One vs PS4: Самое детальное сравнение двух платформ
  • Как Microsoft создает Xbox One X - самую мощную игровую консоль в мире (+видео)
  • Как покупать игры в Steam в Беларуси и России в 2024 году
  • Почему современные компьютерные игры используют так много видеопамяти?
  • Лучшие беспроводные и проводные игровые гарнитуры для покупки в 2022 году
  • Режим Game Boost для PlayStation 5 Pro демонстрирует свои возможности в Final Fantasy XVI, Final Fantasy XIV и Stranger of Paradise со значительными улучшениями
  • Как выбрать механическую клавиатуру? Полная инструкция для пользователей ПК


  • А что вы думаете? Напишите в комментариях!
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив



    В комментариях запрещено использовать ненормативную лексику, оскорблять других пользователей сайта, запрещены активные ссылки на сторонние сайты и реклама в комментариях. Уважаемые читатели! Просим вас, оставляя комментарии, уважать друг друга и не злоупотреблять свободой слова. Пользователи, которые нарушают эти правила грубо или систематически, будут заблокированы.

    Полная версия правил
    ITквариат (АйТиквариат) Powered by © 1996-2026