
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла сегодня во время ежегодного заседания сообщил, что компания переводит Kinect в облако. "Kinect, когда мы впервые запустили его в 2010 году, был первым в своем роде устройством, которое использовалось в играх, а потом стало доступно для ПК, где использовался во многих отраслях: медицинской, промышленной, робототехнической, образовательной... Мы были вдохновлены тем, что сделали разработчики, и с Kinect мы достигли огромного прогресса, когда дело доходит до некоторых основополагающих технологий в HoloLens. Поэтому мы берем эти разработки и "упаковываем" их как Project Kinect для Azure".
Это весьма важная новость с учетом того, что камеру отслеживания глубины и микрофонный аксессуар, первоначально дебютировавшие на Xbox 360, в буквальном смысле "похоронили" в октябре прошлого года, когда Microsoft прекратила их производство.
Алекс Кипман, технический сотрудник Microsoft, объяснил в блоге на LinkedIn, что Project Kinect для Azure объединит датчик глубины с возможностями Azure AI, которые, в свою очередь, помогут разработчикам сделать устройства более точными "с меньшим потреблением энергии". Кипман также отмечает что использование ИИ для обработки перспективы для изображений может привести к "алгоритмам с более дешевой схемой работы", для которых требуются более мелкие сети.
Иван Ковалев
VIAС недавнего времени идеи децентрализации, присущие криптовалюте, повлияли на развитие технологий. Как защитить
Могли бы вы поверить, что корпус системного блока может быть АБСОЛЮТНО бесшумным? Вряд ли… Ибо как же без вентилятора,
Вам предоставляется возможность поиграть за любую команду национальной баскетбольной ассоциации США, правда каждую из