itkvariat

    Microsoft переводит Kinect в "облако"




    Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла сегодня во время ежегодного заседания сообщил, что компания переводит Kinect в облако. "Kinect, когда мы впервые запустили его в 2010 году, был первым в своем роде устройством, которое использовалось в играх, а потом стало доступно для ПК, где использовался во многих отраслях: медицинской, промышленной, робототехнической, образовательной... Мы были вдохновлены тем, что сделали разработчики, и с Kinect мы достигли огромного прогресса, когда дело доходит до некоторых основополагающих технологий в HoloLens. Поэтому мы берем эти разработки и "упаковываем" их как Project Kinect для Azure".

    Это весьма важная новость с учетом того, что камеру отслеживания глубины и микрофонный аксессуар, первоначально дебютировавшие на Xbox 360, в буквальном смысле "похоронили" в октябре прошлого года, когда Microsoft прекратила их производство.

    Алекс Кипман, технический сотрудник Microsoft, объяснил в блоге на LinkedIn, что Project Kinect для Azure объединит датчик глубины с возможностями Azure AI, которые, в свою очередь, помогут разработчикам сделать устройства более точными "с меньшим потреблением энергии". Кипман также отмечает что использование ИИ для обработки перспективы для изображений может привести к "алгоритмам с более дешевой схемой работы", для которых требуются более мелкие сети.

    Поделитесь этой новостью с друзьями!

    Иван Ковалев

    VIA

    Заметили ошибку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter!  

    И еще на эту тему...
  • Моя история в Twitter, от начала до конца…
  • Как Microsoft создает Xbox One X - самую мощную игровую консоль в мире (+видео)
  • Почему я вернул Macbook Pro через день использования и что я понял о будущем Apple
  • Xbox One vs PS4: Самое детальное сравнение двух платформ
  • Глава Xbox: PS4 Pro - это конкурент Xbox One S, а не настоящая консоль 4K.
  • LG G6: большой тест - обзор
  • Жесткий диск для игровой консоли Xbox Seagate Game Drive


  • А что вы думаете? Напишите в комментариях!
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив



    В комментариях запрещено использовать ненормативную лексику, оскорблять других пользователей сайта, запрещены активные ссылки на сторонние сайты и реклама в комментариях. Уважаемые читатели! Просим вас, оставляя комментарии, уважать друг друга и не злоупотреблять свободой слова. Пользователи, которые нарушают эти правила грубо или систематически, будут заблокированы.

    Полная версия правил
журнал Генеральный директор

Что бывало...
Проверьте скорость вашего интернета!



Самое популярное
    
Наши друзья
Vivaldi

Майки с картинками

Самоклейкин

Смарт

Hoster

«    Декабрь 2018    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31 

Microsoft переводит Kinect в "облако"




Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла сегодня во время ежегодного заседания сообщил, что компания переводит Kinect в облако. "Kinect, когда мы впервые запустили его в 2010 году, был первым в своем роде устройством, которое использовалось в играх, а потом стало доступно для ПК, где использовался во многих отраслях: медицинской, промышленной, робототехнической, образовательной... Мы были вдохновлены тем, что сделали разработчики, и с Kinect мы достигли огромного прогресса, когда дело доходит до некоторых основополагающих технологий в HoloLens. Поэтому мы берем эти разработки и "упаковываем" их как Project Kinect для Azure".

Это весьма важная новость с учетом того, что камеру отслеживания глубины и микрофонный аксессуар, первоначально дебютировавшие на Xbox 360, в буквальном смысле "похоронили" в октябре прошлого года, когда Microsoft прекратила их производство.

Алекс Кипман, технический сотрудник Microsoft, объяснил в блоге на LinkedIn, что Project Kinect для Azure объединит датчик глубины с возможностями Azure AI, которые, в свою очередь, помогут разработчикам сделать устройства более точными "с меньшим потреблением энергии". Кипман также отмечает что использование ИИ для обработки перспективы для изображений может привести к "алгоритмам с более дешевой схемой работы", для которых требуются более мелкие сети.

Поделитесь этой новостью с друзьями!

Иван Ковалев

VIA

Заметили ошибку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter!  

И еще на эту тему...
  • Моя история в Twitter, от начала до конца…
  • Как Microsoft создает Xbox One X - самую мощную игровую консоль в мире (+видео)
  • Почему я вернул Macbook Pro через день использования и что я понял о будущем Apple
  • Xbox One vs PS4: Самое детальное сравнение двух платформ
  • Глава Xbox: PS4 Pro - это конкурент Xbox One S, а не настоящая консоль 4K.
  • LG G6: большой тест - обзор
  • Жесткий диск для игровой консоли Xbox Seagate Game Drive


  • А что вы думаете? Напишите в комментариях!
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив



    В комментариях запрещено использовать ненормативную лексику, оскорблять других пользователей сайта, запрещены активные ссылки на сторонние сайты и реклама в комментариях. Уважаемые читатели! Просим вас, оставляя комментарии, уважать друг друга и не злоупотреблять свободой слова. Пользователи, которые нарушают эти правила грубо или систематически, будут заблокированы.

    Полная версия правил
    ITквариат Powered by © 1996-2018